Guilde de Djaul - Night Fate
 
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 Les Douze travaux du Cap'tain

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Dev'
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Cancer Chèvre
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MessageSujet: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 26 Avr - 19:05

Les Douze travaux du Cap'tain


Epreuves
Citation :

  1. Les ordres sont les ordres.
  2. Ou suis-je ?
  3. Ne sais compter mais pô écrire !
  4. La mort est proche.
  5. Se déconnecter de la réalité.
  6. La loi du plus fort.
  7. Quizz.
  8. Groin !
  9. On nous attaque !
  10. Brocanteur.
  11. Moginou.
  12. La relève du cap’tain…


Déroulement du jeu
Citation :

L'animation est une compétition d'épreuves appeler la "compétition Pouik". Les participants aux épreuves s'appelle les "Pouikeur".
Lorsque le nombre de participant sera clos. La première épreuve sera dévoilée à la suite de ce poste et chaque épreuve à venir sera annoncée afin de communiquer toutes les informations pour que chaque membre puisse s'organiser au mieux avant le commencement de l'épreuve.
Après chaque épreuve, un certain nombre de joueur est éliminé de la compétition Pouik. Les membres éliminés s'appelleront les "Bêêh". Un membre éliminé pourra continuer à participer aux épreuves en s'associant avec un Pouikeur. Les Bêêh qui continuent à participer peuvent toujours remporter la compétition en terme de point.
Un Bêêh ne peut pas rejoindre un pouikeur qui a déjà plus de Bêêh que ses adversaires.
L'animation comporte 12 épreuves avec un titre associée permettant d'imaginer en quoi elle consiste. A la dernière épreuve, nous aurons plus que 2 membres en concurrence directe.


Participants
Citation :

  • Oo-BluE-Bob-oO
  • Viciozo
  • Akiltour
  • Cliath
  • Futhil
  • Keos


Règles
Citation :

  • Après chaque épreuve, un certain nombre de joueur est éliminé (suivant le nombre de participant) de la compétition pouik.
  • Les joueurs sont éliminés en cas de non participation à chaque épreuve ou si ils terminent derniers (suivant le nombre de participant).
  • Les joueurs éliminés, les Bêêh, peuvent décider de continuer les épreuves en s'associant avec un pouikeur. Un Bêêh ne peut pas rejoindre un pouikeur si celui ci a plus de Bêêh qui l'accompagne que ses adversaires.
  • Les Bêêh ne peuvent pas volontairement ralentir les pouikeurs mais ils peuvent ralentir les Bêêh qui les accompagnent.
  • Le multicompte est strictement interdit sur n'importe quelle épreuve mais pouikeurs peuvent décider de collaborer entre eux si ils le veulent.


Gain de points
Citation :

  • Membre Pouikeur remportant une épreuve : 5 points par épreuve.
  • Membre Bêêh contribuant à la victoire de son chef : 4 points par épreuve.
  • Membre Pouikeur participant à une épreuve : 3 points par épreuve.
  • Membre Bêêh participant à la compétition : 2 point par épreuve.
  • Membre nuisant au déroulement des épreuves : -5 points par acte.


Cadeaux
Citation :

  • Premier : Si membre à l'essai, il devient membre "Night". Si membre extérieur de la guilde, il peut se faire recruter et devenir "Ti'Night". Si membre confirmé : Il choisit l'alliance des Nights et devient référent des Nights pour l'alliance. Ou pour tous les cas, il choisit 500.000 kamas.
  • Deuxième : Si membre à l'essai, il devient membre "Night". Si membre extérieur de la guilde, il peut se faire recruter et devenir "Ti'Night". Ou pour tous les cas, il choisit 250.000 kamas.
  • Troisième : Si membre à l'essai, il devient membre "Night". Ou pour tous les cas, il choisit 250.000 kamas.
  • Participants : 5.000 kamas par point.

  • Gagnant de la compétition Pouik : Surprise



Dernière édition par Dev' le Dim 9 Aoû - 13:02, édité 3 fois
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Dev'
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Cancer Chèvre
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 26 Avr - 19:23

Bêh pour anticiper les animations et son déroulement.

Manifestez vous ci-dessous pour informer votre participation et n'hésitez pas à poser des questions.


Petite information que j'ai oublié dans les règles : Le multi compte est interdit :p
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Blue-Bob
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Scorpion Dragon
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 26 Avr - 19:36

*prend la fiche d'inscription et marque son nom* Blue-Bob
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Viciozo
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Cancer Chèvre
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 26 Avr - 21:41

j'en suis Smile
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Akiltour
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 26 Avr - 21:54

*prends une autre fiche d'inscription"

Akil'
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Futhil
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Mar 28 Avr - 20:35

*Prend une ronce à portée, la trempe dans de la sève*

Kairi, présente !
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Cliath
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Sam 2 Mai - 8:44

Allay, j'en suis, pour voir ce que c'est et pour respect du travail de Devounet ^^
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Dev'
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Cancer Chèvre
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Sam 2 Mai - 10:53

Faut pas me prendre en pitié Sad
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Ecaqui
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Cancer Rat
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 3 Mai - 23:19

J'en suis !!!

super initiative Dev Smile
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Cliath
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Taureau Cochon
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Lun 4 Mai - 9:45

Dev' a écrit:
Faut pas me prendre en pitié Sad

J'ai jamais eu pitié de toi ...
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Ecaqui
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Cancer Rat
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Lun 4 Mai - 17:47

Ça commence qd ? Ça dure combien de temps ?
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Dev'
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Cancer Chèvre
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Lun 4 Mai - 18:15

ça commence quand j'aurai suffisamment de participant (12 minimum) et ça durera un long moment pour maximisé les disponibilités de chacun
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Dev'
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MessageSujet: Re: Les Douze travaux du Cap'tain   Dim 9 Aoû - 13:01

Bon bêh... reporté :'(
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